O jogo da cobrinha em detalhes
Regras do jogo da cobrinha
A cobrinha clássica é simples de entender: você conduz a cobra pelo tabuleiro e devora as maçãs que vão surgindo. A cada maçã ela ganha um segmento e sua pontuação sobe. Bater na parede ou morder o próprio rabo encerra a partida, por isso, quanto maior a cobra, mais cuidado cada curva exige.
No computador, o controle é pelas setas ou pelas teclas WASD. Em celulares e tablets, basta deslizar o dedo na direção desejada ou tocar nas setas da tela. E antes de cada partida clássica você define a fruta da vez: maçã, morango, cereja, laranja, banana, melancia, uvas ou pera.

Estratégias para vencer no jogo da cobrinha
Resista à tentação de perseguir cada maçã assim que ela aparece: o mais seguro é manter a cobra junto às bordas e traçar linhas longas e retas. Antes de qualquer curva, garanta uma rota de fuga, já que uma cobra enrolada no próprio corpo fica encurralada. Com a cobra já comprida, percorra o tabuleiro fileira por fileira, e o rabo seguirá seu trajeto sem riscos.
Evolua por etapas: primeiro tabuleiro pequeno e velocidade calma, depois desafios maiores. Cada modo de desafio altera as regras. Sem bordas, a cobra atravessa um lado e reaparece no oposto; tijolos e veneno ocupam o tabuleiro; portais transportam você de um ponto a outro; e o acelera aumenta a velocidade a cada fruta. Seu recorde fica registrado para cada combinação de modo, tamanho de tabuleiro e velocidade.
Jardim
Caverna
Moinho Velho
Ilhas do Céu
Vulcão
Anatomia de uma fase
Toda fase é um pequeno jardim visto de lado, com uma toca posicionada em algum ponto. O verme avança uma casa por movimento, e o corpo acompanha a cabeça. A missão: colocar a cabeça dentro da toca.
O quebra-cabeça nasce da gravidade. Sem nenhuma parte apoiada no chão, numa pedra ou numa fruta, o verme despenca por inteiro. Uma fruta sob o verme funciona como ponte até ser comida. Um buraco largo demais para um verme curto se resolve com mais uma maçã, e um poço fundo que aprisiona um verme comprido pode ser justamente a única passagem para um curto.
Cinco mundos com doze fases em cada
Tudo começa no Jardim, onde você domina o básico: rastejar, comer e cair. Na Caverna surgem pedras para empurrar e espinhos que ferem o verme, mas sustentam uma pedra sem dificuldade. O Moinho Velho exige mais precisão: blocos rachados se partem assim que você sai de cima deles, e um botão só segura o portão aberto enquanto há algo pressionando.
Nas Ilhas do Céu, uma fruta brilhante inverte a gravidade e coloca o verme para andar no teto, enquanto os cogumelos o encurtam outra vez. O Vulcão apresenta chaves coloridas, cada uma abrindo todas as fechaduras da mesma cor, e combina as mecânicas dos mundos anteriores. Para liberar um mundo novo, conclua fases suficientes do anterior.

Três estrelas, sementes douradas e presente diário
Você pode conquistar até três estrelas por fase, e a nota máxima vai para quem termina usando poucos movimentos. Cada uma das 60 fases guarda ainda uma semente dourada, normalmente um pouco fora da rota óbvia. As moedas chegam por três fontes: fases, conquistas e o presente diário. E há 25 conquistas para completar ao longo da jornada.

Cobrinha clássica e modos de desafio
No Clássico, as regras são as que você já domina: comer, crescer e nunca morder o próprio rabo. Antes da partida, escolha uma entre oito frutas, como maçã, morango, melancia ou uvas. Com tabuleiro pequeno e velocidade calma, é o ponto de partida ideal para jogadores mais jovens.
Já os Desafios elevam o nível com oito conjuntos de regras: clássico, sem bordas, tijolos, portais, veneno, vira-vira, acelera e chaves. Cada um pode ser jogado em tabuleiro pequeno, médio ou grande, nas velocidades calma, normal ou rápida, com recorde registrado para cada combinação.
Personalize seu verme
Na Loja, suas moedas viram visuais novos. Escolha entre Wiggo, o verme, uma lagarta, uma cobrinha, um dragãozinho ou um robô-verme, e combine 25 cores, 19 chapéus (incluindo um chifre de unicórnio) e 10 rastros, como o arco-íris e um fogo bem realista. Nada ali custa dinheiro: tudo é pago com moedas ganhas jogando.
Pensado para a família toda
Snake Games não exibe anúncios, dispensa conta e não vende nada por dinheiro real. O progresso fica salvo no aparelho em que você joga. São 20 idiomas, trilha sonora original com 14 faixas e uma opção de animação mais suave, com controle por teclado, mouse ou toque.


