Het snake spel uitgelegd
Hoe werkt het snake spel precies?
Het principe van het klassieke snake spel: je stuurt een slang over het speelveld en eet elke appel die opduikt. Per appel groeit de slang één segment en loopt je score op. Raak je een muur of je eigen staart, dan is het voorbij, dus met elke extra lengte wordt vooruitdenken bij iedere bocht belangrijker.
Achter de computer gebruik je de pijltjestoetsen of WASD; op telefoon of tablet veeg je de gewenste kant op of tik je op de pijltjes in beeld. Bij een klassieke ronde bepaal je vooraf welk fruit de slang eet: appel, aardbei, kers, sinaasappel, banaan, meloen, druiven of peer.

Hoe word je echt goed in het snake spel?
Jaag niet blind elk appeltje achterna. Blijf langs de randen en trek lange, rustige lijnen over het bord. Zorg vóór elke bocht dat er een uitweg overblijft, want een slang die zichzelf insluit kan geen kant meer op. Is de slang lang geworden, werk het bord dan rij voor rij af, zodat de staart netjes jouw spoor volgt.
Bouw op: start op het kleine bord met een rustige snelheid en schakel pas op als je het beheerst. In de challenges gelden andere regels. Zonder randen kom je aan de overkant weer tevoorschijn, bakstenen en gif maken het bord voller, via portalen spring je naar een ander punt en bij versnelling gaat de slang na elk fruit harder. Per modus, bordgrootte en snelheid houdt het spel je record bij.
Tuin
Grot
Oude molen
Luchteilanden
Vulkaan
Zo zit een level in elkaar
Een level is telkens een tuintje van opzij gezien, met ergens een holletje als eindpunt. De worm verplaats je vakje voor vakje en zijn lijf schuift achter de kop aan. Je opdracht: krijg die kop in het holletje.
Het puzzelelement zit in de zwaartekracht. Steunt geen enkel stukje van de worm op grond, steen of fruit, dan stort hij in zijn geheel naar beneden. Fruit onder je lijf dient als brug, totdat je het opeet. Een put die te breed is voor een korte worm, steek je na één extra appel zo over, en een diepe kuil die een lange worm vangt, is voor een korte soms juist de enige route.
Vijf werelden met elk twaalf levels
In de Tuin leer je de basis: kruipen, eten en vallen. Daarna komt de Grot, met stenen die je kunt duwen en spikes die de worm verwonden maar een steen gewoon dragen. In de Oude molen verbrokkelen gebarsten blokken zodra je eraf stapt, en een knop houdt zijn poort alleen open zolang er gewicht op ligt.
Op de Luchteilanden keert een gloeiende bes de zwaartekracht om, waarna de worm over het plafond loopt, terwijl paddenstoelen hem inkorten. In de Vulkaan openen gekleurde sleutels alle sloten in dezelfde kleur, en komen de trucs van alle vorige werelden samen. Een nieuwe wereld speel je vrij door genoeg levels in de wereld ervoor te halen.

Sterren, gouden zaadjes en een dagelijks cadeau
Drie sterren is het maximum per level, en die haal je door met zo min mogelijk zetten te finishen. Daarnaast ligt in elk van de 60 levels een gouden zaadje, vaak net naast de logische route. Munten verdien je met levels, trofeeën en het dagcadeau, en er zijn 25 trofeeën te verzamelen.

Klassieke modus en challenges
Klassiek is snake zoals je het kent: eten, groeien en je eigen staart ontwijken. Vooraf kies je een van de acht soorten fruit, zoals appel, aardbei, meloen of druiven. Met een klein bord en een rustig tempo kunnen ook jonge spelers prima meekomen.
Zoek je meer uitdaging, dan zijn er de challenges met acht regelsets: klassiek, geen randen, bakstenen, portalen, gif, omgekeerd, versnelling en sleutels. Elke set speel je op een klein, middel of groot bord, op rustige, normale of snelle snelheid, en voor elke combinatie wordt je topscore bewaard.
Geef je worm een eigen stijl
In de winkel ruil je munten in voor nieuwe looks. Kies uit Wiggo de worm, een rups, een slang, een draakje of een roboworm en combineer 25 kleuren, 19 hoeden (waaronder de eenhoornhoorn) en 10 trails, zoals een regenboog en levensecht vuur. Je betaalt alles met munten die je al spelend verdient.
Ontworpen voor het hele gezin
Bij Snake Games zie je geen advertenties, heb je geen account nodig en betaal je nooit met echt geld. Je voortgang staat op het toestel waarop je speelt. Je kiest uit 20 talen, luistert naar een eigen soundtrack van 14 nummers, kunt animaties rustiger zetten en speelt met toetsenbord, muis of touch.


